这是一个网页样式设计参考 · 3D 层叠纵深 · 网联世界数据面板 · 等宽技术字体
3D DESIGN × AI PLATFORM

把 3D 设计与 AI 开发
接进同一张网联世界数据图

面向设计师社区与开发者工具的统一工作台:3D 场景资产、AI 生成管线、实时交互体验与关键指标看板同屏联动。每一条渲染链路的耗时、显存与命中率都可被量化,让视觉设计与工程决策共享同一套数据口径。

1.8s千面 3D 场景首帧渲染 P75
42%AI 材质生成替人建模节省工时
99.95%网联节点月度可用性 SLA
128可并行的分布式推理节点
3D 设计工作台中的网联世界节点拓扑与实时数据面板
场景:网联世界节点拓扑 · 实时帧率 92fps
01 / CAPABILITY

四个能力节点,围绕同一个数据内核

中心是统一的资产与指标内核,四周是 3D 设计、AI 生成、网联同步、交互体验四条管线;所有事件都回流到同一张看板。

3D 设计资产库

支持 glTF/USDZ 双格式入库,单模型自动生成 5 级 LOD,面数下降 60% 仍保持视觉一致;版本 diff 精确到网格级。

AI 生成管线

文生贴图、图生法线、批处理重拓扑三合一路径;单张 2K 贴图平均 1.4s 出图,支持种子固定以复现结果。

网联同步与协作

多人同屏编辑延迟 P90 ≤ 120ms,冲突按操作时间戳自动合并,设计师社区可基于分支评审而非覆盖上传。

60/30/10 中性底 · 主色 · 强调色的界面配比基线

交互体验与可视化

把 3D 场景直接嵌入 Web 交互:首屏预算 ≤ 2.5MB、可交互时间 ≤ 2.0s;所有动效提供 prefers-reduced-motion 降级路径,兼顾性能与无障碍。

3D 交互体验编辑器中的图层与性能预算面板
02 / EVIDENCE

客户实证:用数据回看每一次上线

下面三张卡片在滚动时会依次覆盖堆叠,模拟真实评审的“逐层收敛”过程。所有数值来自项目上线后的观测窗口。

“我们把 3D 展车接进 AI 生成管线,贴图产能从每天 40 张提到 210 张,返工率从 18% 降到 6%。真正改变决策方式的是——现在评审看的是命中率和耗时曲线,而不是谁的感觉更对。”

汽车可视化团队负责人头像与项目标识 某汽车可视化团队 · 技术美术负责人
贴图日产能 +425% 返工率 18%→6% 首帧 2.6s→1.7s

“设计师社区里的分支评审救了我们的版本管理。以前一次覆盖上传就丢掉两周改动,现在每次合并都有 diff 记录,回滚成本从半天降到 3 分钟。”

设计师社区协作头像与分支评审标识 某消费电子设计社区 · 平台运营
合并冲突 -72% 回滚耗时 4h→3min 周活跃贡献者 +63%

“网联同步的 P90 延迟稳定在 110ms 左右,异地三人同屏改场景几乎无感。我们据此把评审会从每周一次改成每日一次,决策周期缩短了一半。”

分布式团队协作场景头像与延迟监控标识 某工业仿真团队 · 研发总监
同步延迟 P90 110ms 评审频率 1×→5×/周 决策周期 -50%
03 / SCENARIOS

四类真实场景,各自盯住一个量化目标

每张卡片右上角的折角是本页的视觉签名——像翻开的纸张,提示“可展开查看更多参数”。

04 / PRICING

三档配额,按渲染算力与席位计费

价格以“渲染算力单位(RU)+ 协作席位”计量,避免为闲置峰值买单;跨档升级按剩余周期折算。

STARTER

¥ 399 / 月 · 3 席位

  • 3D 资产库:50GB,单文件 ≤ 200MB
  • AI 生成:2,000 张/月 2K 贴图
  • 网联同步:延迟 P90 ≤ 200ms
  • 数据看板:7 天留存
适合个人与小组验证
多数团队选择 STUDIO

¥ 1,880 / 月 · 15 席位

  • 3D 资产库:1TB,支持分支与 diff
  • AI 生成:20,000 张/月,优先级队列
  • 网联同步:延迟 P90 ≤ 120ms
  • 数据看板:180 天留存 + 自定义指标
  • 开发者工具:REST / Webhook 全开放
含 1 次场景化调优
ENTERPRISE

按量协商 · 席位不限

  • 专属渲染节点池,可指定地域
  • AI 生成:不限量,支持私有模型接入
  • 网联同步:专线 + 延迟 P90 ≤ 80ms
  • 数据看板:永久留存 + 审计导出
  • SLA 99.95% 与安全合规支持
获取容量评估表
05 / PLAYBOOK

落地清单:6 条可执行动作与量化阈值

按顺序执行,每条都给出可观测的判定标准;达不到阈值就先别进入下一步,避免把问题带进生产。

01

先定资产规范,再谈建模

统一命名 asset_{模块}_{版本},三角面上限:移动端 8 万 / 桌面端 30 万;导出 glTF 时启用 Draco 压缩,包体通常再降 35%–50%。

02

给 AI 生成设定固定种子与验收线

同一种子重复生成 3 次结果差异应 < 2%;人工抽检 20 张,通过率 < 90% 就回退提示词与参考图权重,而非直接调高采样步数。

03

首屏预算写进 CI,超标即失败

Web 端 3D 首屏资源 ≤ 2.5MB、可交互 ≤ 2.0s、首帧 ≤ 1.8s(P75);在流水线中设 gzip 后体积与 LCP 双阈值,超限直接阻断合并。

04

用 5 级 LOD 换帧率,而不是降分辨率

近景 LOD0、远景 LOD4,切换阈值按屏幕投影面积 12%/4% 触发;实测可把平均帧率从 48fps 提到 88fps,画质主观分基本无差。

05

动效必须有降级路径

呼吸缩放类动效周期建议 18–24s、幅度 ≤ 8%;在 prefers-reduced-motion: reduce 下全部停用,且不依赖动效传达关键信息。

06

让看板对齐唯一的北极星指标

建议以“单位资产从生成到上线的小时数”为主指标,配套看命中率、返工率、同步延迟三项;每周复盘只看趋势线,不看单点波动。

把你的 3D 产线接进网联世界

上传一个现有场景,我们会在 30 分钟内返回首帧耗时、面数分布与三条可执行的优化建议——先看数据,再决定要不要迁移。

开始容量评估 先看应用场景