语义描述
用 1–3 句中文描述形态、材质与用途,AI 解析为结构化建模约束。
提示词 ≤ 120 字
每一步都有明确输入与校验阈值,AI 负责生成,人负责取舍——交互体验的关键在于「可回退、可对比、可协作」。
用 1–3 句中文描述形态、材质与用途,AI 解析为结构化建模约束。
提示词 ≤ 120 字
并行产出 4 个候选模型,自动重拓扑至 6 万面以内,附 3 套材质建议。
候选数 = 4
在三维视口拖拽编辑,实时查看法线、UV 与厚度检测提示。
帧率 ≥ 55fps
邀请协作者批注,一键导出 GLB / USDZ,保留版本快照。
导出 ≤ 20s
同一组「工业手办 + 展示场景」需求下,两种路径的实测差异。
首版可用时间中位数 8.5 小时
首版可用时间中位数 28 分钟
来自 3D 设计团队的 6 条落地经验,每条都带可量化阈值,直接照着做。
用「圆柱底座 / 壁厚 3mm / 12 边形」替代「好看一点」。约束越具体,AI 一次命中率从 46% 提升到 82%。
展示用模型控制在 6 万–12 万面,移动端 VR 场景压到 3 万面以内;超出即触发自动重拓扑,避免运行时掉帧。
导出前必查:非流形边、翻转法线、UV 重叠。三项全绿再交付,可减少 约 70% 的引擎端报错。
基础色 / 金属度 / 粗糙度三张图尺寸一致,粗糙度建议落在 0.35–0.6,避免塑料感过强或金属过曝。
每条批注绑定模型快照,回复引用 @成员;批注未关闭前禁止覆盖导出,防止新版覆盖旧结论。
以 90Hz 为目标,单次预览 ≤ 15 分钟;出现眩晕立即降低场景复杂度并关闭动态模糊。
近 6 个版本区间的模型一次通过率与团队协作指标,用于判断流程是否需要调参。
上传参考图或写下描述,8 秒拿到 4 个候选模型;邀请 3 位协作者进入同一创意空间,在虚拟现实中完成评审。免费额度包含每月 120 次生成与 5GB 资产存储。