先锁死配色令牌,再动组件
把霓虹色收进 4 个变量:主色承担 30% 面积,强调色只占 10% 做点亮。使用 oklch() 保证色相稳定,暗底明度控制在 0.15–0.21 之间,避免大面积高饱和把用户眼睛压垮。
把冰冷算力翻译成可感知的科技感设计:冷色霓虹渐变、发光描边、玻璃质感面板,配合分屏左右联动滚动,让开发者在 3 分钟内读懂一次模型推理的来龙去脉。这不是炫技,而是让每一次交互都有人陪着走完。
按顺序做,别跳步;每一步都给了可验证的数值,方便你和团队对齐验收。
把霓虹色收进 4 个变量:主色承担 30% 面积,强调色只占 10% 做点亮。使用 oklch() 保证色相稳定,暗底明度控制在 0.15–0.21 之间,避免大面积高饱和把用户眼睛压垮。
用 24px 基准网格铺底纹,线条透明度 ≤ 8%,只在 Hero 与图表区出现。装饰线条必须 aria-hidden,且不遮挡正文对比度(正文与底 ≥ 7:1)。
凡用 backdrop-filter 必写 -webkit- 前缀;不支持时回退到 92% 不透明面板,保证文字依旧可读。模糊半径建议 10–14px,超过 18px 会让数据表发虚。
Ken Burns 缩放从 1.02 到 1.12、周期 22–26s,缓动 cubic-bezier(.16,1,.3,1)。同屏呼吸元素不超过 3 个,避免注意力被切碎;开启减少动效后全部静止。
超大屏容器放宽到 1680px 并让卡片升到 4 列;640px 以下单列堆叠,内边距收到 12px;320px 视口下不允许出现横向滚动,图片统一 object-fit:cover 防跳动。
每张图表配一句“这意味着什么”的注释,指标单位写全(如 P95 延迟 320ms)。首屏可交互目标 ≤ 320ms,长任务拆分到 50ms 以下,让等待也有陪伴感。
左右两屏同源滚动:左屏看结构,右屏看结果,用户不必来回切页找答案。

把 12 条推理链路画在同一张画布上,拖拽即改流程,发布前自动跑一遍回归用例。

把算力成本、调用量、留存三条曲线叠在同一时间轴,异常点自动打标并附一句解释。

一次请求拆成预处理、推理、后处理三段耗时,谁慢一眼可见,附显存峰值曲线。

按“注册—建项目—跑通第一条推理”三步走,每步给一条可复制指令与预期输出。
都是团队里最常被问到的四个问题,答案带参数、可直接照做。
把最高彩度留给 10% 的强调色,其余交给中性暗底与 30% 主色。渐变只出现在标题文字与按钮,辉光透明度控制在 25%–35%,并保证正文对比度 ≥ 7:1,长时间阅读才不累。
先判断支持度:不支持 backdrop-filter 就退回纯色面板。同一视口内玻璃层不超过 3 块,模糊半径 ≤ 14px;滚动区内的玻璃层建议静态化,避免每帧重算。
监控类 5s,经营看板 60s,历史分析手动刷新即可。刷新时只更新变化值并给 150ms 过渡,不要整块闪烁;折线点数超过 800 时先做降采样,防止主线程卡顿。
栅格列一律 minmax(0,1fr),禁用 100vw;长英文名与代码用 overflow-wrap:break-word;图片固定宽高比容器加 object-fit:cover;按钮最小点按区 44×44px。上线前用 320 / 380 / 640 / 1024 / 1680 五档实测。
四条基线,用来判断这一版未来主义界面到底有没有变好,而不是“看起来更酷”。
每一张卡都写清“做什么 + 关键数值”,方便你和团队直接对照验收。
把一次请求拆成三段耗时并实时回放,异常节点自动高亮。
左右分屏并排两个版本,指标差异逐项高亮,避免“凭感觉升级”。
折线、热力、桑基图统一令牌配色,导出 SVG 不失真。
等宽字体呈现命令与响应,支持一键复制与历史回溯。
五档断点自动重排卡片列数,小屏单列、超大屏四列。
任务完成、失败、重试都有一句人话说明,并给出下一步按钮。
先复制配色令牌与本清单,用半天时间跑通一个最小闭环:一屏数据可视化 + 一张核心能力卡 + 一条陪伴式提示。跑通之后再谈扩展,别一上来就铺满整页霓虹。