
全屋 3D 定制与场景联动
以 3D 设计还原户型,绑定灯光、窗帘、空调三类设备,支持一键切换「回家 / 观影 / 睡眠」场景。
以下为平台默认验收阈值,项目启动即以该基线对齐交互设计与用户体验优化目标,超出阈值需在交付评审中说明原因。
每个场景都给出可交付参数与交互约束,直接用于 3D 设计排期与物联网集成联调。

以 3D 设计还原户型,绑定灯光、窗帘、空调三类设备,支持一键切换「回家 / 观影 / 睡眠」场景。

把照度、CO₂ 与工位占用映射成 3D 热力叠层,帮助行政快速定位低效区域并调整策略。

客户在手机端自由漫游,点击家具查看材质与价格,留下偏好后自动生成定制建议清单。

将网关、传感器、执行器组织为 3D 拓扑,异常节点高亮并以交互动画指引排查路径。
按顺序执行即可复现可交付结果;每条都给出参数与避坑点,避免返工。
建模前先输出设备清单表:设备 ID、类型、可控属性、状态枚举、单位。模型与节点命名保持一致(如 light.living.01)。避坑:切勿用「灯1、灯2」中文别名,联调时无法批量绑定。
单个场景模型面数控制在 18 万以内、贴图总量 ≤ 8MB,纹理统一 2048×2048 并用压缩格式;LOD 分级至少 2 级。避坑:不要为看不见的背面保留高模,会直接拖垮移动端帧率。
漫游 → 选中 → 面板 → 属性 → 联动 → 确认,最多 6 层;每层提供面包屑与返回手势,交互动画时长 180–260ms。避坑:把全部控制项堆进一个面板会让用户找不到关键开关。
同一状态只允许一种视觉表现:开=亮度提升 + 图标点亮,关=去光 + 灰度;通过 WebSocket/MQTT 订阅,断线 3s 内自动重连并回填最新状态。避坑:不要用动画代替状态,动画结束后用户无法判断当前开关。
桌面端用侧栏常驻控制台,平板折叠为底部抽屉,手机改为单手可达的底部操作条(点按区 ≥ 44px);3D 画布最小可交互高度 320px。避坑:直接把桌面面板等比缩小会导致误触率飙升。
联调阶段接入至少 2 个真实网关与 6 个传感/执行节点,覆盖断网、离线、状态抖动三类异常;记录交互埋点并输出体验报告。避坑:仅用模拟数据验收,上线后设备数量一多就出现状态错位。
评价聚焦交互设计与用户体验优化的实际收益,包含可核对的过程指标。
把设备字典和 3D 命名统一之后,联调时间从原来的三周压缩到九天,客户在漫游里点灯几乎无感延迟。
3D 样板间上线后,客户在手机端就能看清材质和价格,留资转化提升了 23%,客服重复咨询明显下降。
故障定位从翻日志改成看 3D 拓扑,异常节点高亮,平均定位时间压到 90 秒以内,运维交接也更容易。
每一步都有明确产出物与验收口径,保证 3D 设计、物联网集成与交互设计同步推进。
确认空间清单、设备类型与控制诉求,输出设备字典表与场景清单。
按 LOD 分级建模,控制面数与贴图预算,完成光照烘焙。
定义选中、面板、联动路径,交互动画控制在 180–260ms。
接入真实网关与节点,校验状态同步、断线重连与异常回填。
埋点采集首点成功率与停留时长,输出体验优化报告。
面板默认展示近一轮迭代的关键指标,用于判断交互设计与物联网集成是否需要调优。
对比目标阈值,绿色区间为达标(此处以强调色标注,非绿色主题色)
采样自 3D 漫游会话,用于优化交互层级
价格以「单空间项目」为口径,含 3D 设计、物联网集成与一轮体验优化迭代。
适合单空间概念验证与内部评审
适合住宅全屋与办公空间的完整落地
适合多空间、跨系统对接与长期运维