接入资源池
以工作区为单位绑定账号,按 region / tier / cost-center 三个标签自动分池,避免资源归属扯皮。
Workflow · 四步协作闭环
每位成员只需完成自己那一步,拟物化的状态反馈会告诉伙伴「我已经就绪」。
以工作区为单位绑定账号,按 region / tier / cost-center 三个标签自动分池,避免资源归属扯皮。
用 YAML 声明依赖与审批人:approvers: [sre, dba],变更单会自动流转到对应伙伴的收件箱。
灰度按 5% → 25% → 60% → 100% 推进,每档观察 10 分钟,异常自动回滚阈值设为错误率 1.5%。
把本次耗时、回滚次数、协作阻塞点写入数据可视化看板,供下一轮团队共同校准。
Feature · 图文特写
悬浮窗口承载产品截图,深浅双主题下都保持柔和扩散的凹凸质感。
按钮按下时内凹、任务完成后凸起,配合 AR 展示的资源拓扑浮层,伙伴不必读文档就能判断系统此刻的状态。所有控件圆角统一走 --r-lg / --r-pill,间距统一走 4/8pt 节奏。
Capability · 三张核心卡
硬边描边 + 偏移阴影卡,hover 时整体向左上轻移,像被手指拎起来。
一次编排,多环境同步。把开发、预发、生产的差异收敛到同一份模板里。
SLA 99.95% · 单集群 5000 节点
把散落在各团队的指标汇到同一张跃动看板,谁在阻塞一眼可见。
刷新粒度 15s · 图表延迟 < 2s
用 AR 浮层叠加真实机柜的拓扑与温度,深色模式一键切换,夜间值守不刺眼。
首帧渲染 < 800ms · 覆盖 4 类终端
Gallery · 横向作品带
横向滚动查看,滚动吸附逐卡停靠,不打扰正文节奏。
Guide · 落地清单
先做前三条,基本就能让伙伴在一天内顺畅协作起来。
把间距、圆角、阴影、字号全部收敛成设计令牌,间距走 4/8pt 节奏。实测可让设计走查返工率下降约 40%。
左上高光、右下暗影成对出现,模糊半径取 8–20px;单一底色上阴影透明度不超过 0.5,否则会糊成一片灰。
正文与背景对比度保持 ≥ 4.5:1,强调色只用于按钮、图标与关键数字,面积控制在整屏 10% 以内。
1600px 以上卡片转 4 列,1024px 转 2 列,640px 单列,380px 以下内边距收到 8–12px;点按区始终 ≥ 44px。
入场用 0.3–0.6s 的 ease-out 上浮淡入,hover 位移不超过 4px;同时提供 prefers-reduced-motion 降级。
错误率 1.5%、P95 延迟 800ms、队列深度 2000 作为默认三条红线,触发即通知对应伙伴,避免值班时互相等待。
Scenes · 应用场景
从初创到集团,都能找到适合自己的协作档位。
先接入一个工作区、跑通一条流水线、邀上两位伙伴,用一周时间验证协作节奏。我们提供模板与参数建议,你只需按下第一颗按钮。