拟物化组件库
按钮、开关、滑块、分段控件共 32 个基础件,均带外凸/内凹双态阴影,直接引用设计令牌,禁止业务侧写死阴影值。
这是一个网页样式设计参考 · 智慧启迪 · 拟物化 AI 平台视觉稿,所有控件均带可按压的柔光凹凸质感
单一低对比暖底 + 双向柔和凹凸阴影,把抽象推理变成可按压、可回弹的操作实体。数据展示、动态交互与响应式布局在同一条交互链路上完成,用户中心从「找按钮」变成「凭手感」。



图表底座统一用 box-shadow: inset 7px 7px 16px 的凹槽内嵌,数据条用双向柔和阴影浮起 2–3px,保证在低对比暖底上依然有清晰的前后关系。
柱体高度即真实吞吐,标签只保留整数,避免小数位干扰阅读。
四条硬指标,用于判断拟物化图表是否「好看但读不出」。
文字与底座、数字与柱体分别校验,不靠饱和色硬撑。
凹凸阴影偏移超过 12px 会显脏,柔和扩散优先。
柱体生长用 ease-out,交错延迟 80ms,避免急促弹跳。
hover 位移 2px + 景深加深,触屏以 240ms 按压态替代。
按顺序执行即可复现本页质感,每步都给了可量化的验收口径,避免做成「塑料感」或「糊成一团」。
整个平台只保留一个中性底(本页 oklch(0.15 0.03 358))与其表面层,凹凸阴影的亮面用比底色高 0.05–0.07 明度的同色相,暗面用纯黑 45% 透明;底色一变,全部阴影需重算。
卡片、面板取 --r-lg:28px,按钮与标签取 --r-pill;混用直角会立刻破坏可按压的联想,验收时抽查 10 个控件的圆角是否都来自令牌。
关键数字、激活态、图标描边用强调色,单屏累计面积不超过可视区的 1/10;若某块大面积发亮,改为加大明度差而非提高饱和。
默认态外阴影、按下态内阴影,两者在 150ms 内切换;触屏点击区不小于 44×44px,本页导航与按钮均按此下限设置 min-height。
图表面板内边距 24px、柱间距 12px,靠 padding 制造呼吸感;卡片间距控制在 12–20px,保证一屏能看到 6 张核心能力卡。
320px 宽度无横向滚动;开启「减弱动态效果」后动画时长趋近 0;键盘 Tab 走完全部交互元素且焦点环可见——三项任一不过,回到第 2 步重调。
每张卡片都给出可验证的量化目标,方便产品与工程对齐验收标准。
按钮、开关、滑块、分段控件共 32 个基础件,均带外凸/内凹双态阴影,直接引用设计令牌,禁止业务侧写死阴影值。
7 类图表(柱、线、环、热力、桑基、瀑布、散点)共享同一凹槽底座,刷新 5s 一次,切换图表不改变页面骨架高度。
状态流转用 250ms 标准曲线、入场用 450ms ease-out;交错延迟 60ms 起步,列表越长延迟越短,避免尾部等待过长。
1680 / 1400 / 1140 三档容器宽度,卡片列数 4→3→2→1 逐级收敛,超大屏放宽容器而非拉伸卡片,杜绝窄柱留白。
把配额、密钥、用量、工单四类信息压进单一视图,关键数字用强调色放大,次要信息降至次要文本色,减少 3 次以上跳转。
全站对比度 ≥ 4.5:1,焦点环 2px 强调色偏移 3px,装饰性光晕与噪点标记 aria-hidden,读屏不被视觉噪声干扰。
同一套质感语言,在四种业务里承担不同职责:有的降低误触,有的加快判读,有的让参数可调。

训练任务的损失、学习率、显存占用并排呈现,异常点用强调色小圆点标记。

会话、知识命中、情绪评分三栏布局,高频操作做成可按压实体键,减少视线迁移。

面向非技术角色,用大号浮雕数字替代密集表格,一屏回答「今天发生了什么」。

密钥、配额、调用日志集中管理,危险操作采用内凹按下态二次确认。
建议从用户中心的「配额与密钥」单页开始试点:只替换控件层,不动业务逻辑,两周内即可拿到按压反馈与误操作率的真实数据,再决定是否铺开数据可视化与动态交互。