
新增 12 个边缘渲染节点,华东出帧再降 34%
就近调度后,1080p 单帧首次出图从 2.7s 压到 1.8s;建议把渲染机房选择器设为「自动+时延上限 60ms」。
云创空间把 3D 设计、云计算服务与网络解决方案压进同一条即时管线:模型上传即分片、边缘节点就近出帧、虚拟协作房间毫秒同步光标。桌面端、AR 眼镜与 VR 头显共用一套交互式网页设计视图,AI 驱动设计草稿 8 秒内转化为可评审资产。
围绕 3D 设计、云计算与网络解决方案的即时更新,均在 24 小时内可复现验证。

就近调度后,1080p 单帧首次出图从 2.7s 压到 1.8s;建议把渲染机房选择器设为「自动+时延上限 60ms」。

草图上传后自动补面与减面,三角面默认上限 180 万;超过阈值请先做 LOD 分级再入库,避免协同端掉帧。

传输使用 TLS 1.3 与分片签名,静态资产采用 AES-256 分段加密;权限采用最小可见原则,外链默认 72 小时失效。
从上传到评审,四个环节并行推进,任何改动都在秒级广播给所有终端。

上传后 1.5 秒内完成几何分片与材质解包,渲染任务与协作房间同时创建。桌面端、VR 头显与 AR 眼镜看到同一份场景状态,标注、剖切与测量结果毫秒回传。
.glb 并启用 Draco 压缩,校验耗时通常 < 3s。即时指标每 5 秒刷新一次,用于判断是否需要扩容或切换渲染区域。
渲染管线各阶段耗时占比(最近 1 小时)
五条可直接落地的配置要点,按顺序执行即可把出图与协作压进秒级。
按 4 档 LOD 拆分(100% / 60% / 30% / 10% 面数),单档三角面上限 180 万;视距 > 15m 自动切低模,可把端侧内存占用降 45%。
跨区回源每多 20ms,协同光标同步就多约 12ms 抖动。开启边缘缓存后,回源次数下降 70%,首帧出图稳定在 1.8s。
把 4K 贴图批量转 KTX2,显存占用从 512MB 降到约 140MB;网页视口首屏体积控制在 4MB 内,弱网 3G 也能 5 秒内出首帧。
单房间 ≤ 24 人;超出后按图层拆为 3 个房间并用只读镜像同步。测量与剖切操作广播间隔建议 16ms,避免刷屏。
外链有效期 72 小时、密钥 6 小时轮换、静态资产 AES-256 分段加密;下载水印含访问者标识,泄密可 10 分钟内定位来源。
同一套即时管线,覆盖制造、零售与建筑三类高频协作场景。

18 个装配体同步加载,干涉检查由 40 分钟缩短到 90 秒,问题标注即时回传车间。

增强现实预览出帧延迟 < 80ms,用户可在真实空间叠加商品模型,转化率提升约 22%。

多专业模型实时合成,VR 头显内保持 72fps;变更在 3 秒内同步给全部评审端。

128 个渲染节点按业务权重编排,链路切换 200ms 内完成,任务成功率保持 99.7%。
上传一个模型,系统自动完成分片、就近调度与协作房间创建,你会立刻拿到首帧与延迟报告。